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第 11 屆 iThome 鐵人賽

DAY 28
2
IoT

IoT沒那麼難!新手用JavaScript入門做自己的玩具~系列 第 29

[Day 28]-用JS控制Arduino吧!上上下下左右左右BA~ - Johnny Five 之 Joystick 搖桿 - 簡介篇

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IoT沒那麼難!新手用 JavaScript 入門做自己的玩具!(iT邦幫忙鐵人賽系列書)

★本系列文章已集結成冊,和系列文不同的是:

  • 本書使用大量的圖解來說明LED系列、多種感測器等原理。
  • 補足系列文程式碼的解說,增加逐行程式碼的詳細解說!
  • 全彩的書籍,用圖解的方式,讓讀者來理解Johnny-Five各種API的功能與效果,讓你不會只讀文字看到想睡覺而學不起來。

歡迎大家做出自己想要的玩具,為了樂趣而學習,讓學習變成你的樂趣!ヽ(・×・´)ゞ
讓Arduino也能用JavaScript創造出屬於自己的作品!

★購書連結-天瓏網路書局:
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《IoT沒那麼難!新手用 JavaScript 入門做自己的玩具!(iT邦幫忙鐵人賽系列書)》
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ISBN:9789864345328

搖桿~也就是俗稱的香菇頭

身為一個魯宅,一定都要有一台遊戲機假日宅在家!
但遊戲控制器你了解多少呢?

今天要來介紹的就是!(∩▲o▲)⊃━☆゚.*・。

香菇頭搖桿 - Joystick

不關技術文的小抱怨:本魯的任天堂 Switch Joy-Cony 左右搖桿都會出現漂移!齁~氣氣氣氣氣!
※後來用民間偏方噴 WD-40 修好了...

簡介

Joystick 的結構含有自我居中的彈簧,讓操控搖桿放掉時可以回到中心位置,
外蓋則是一個杯型的塑膠蓋,人能用拇指來舒適的操控~

工作原理

Joystick 是一個類比輸入裝置,能將2軸(X軸 與 Y軸)的運動傳遞給Arduino,
其工作原理為當操控 Joystick 改變方向時,就代表改變該軸的電阻值,也可以用兩顆可變電組來模擬 Joystick 的雙軸動作!

有圖有真相!
本魯使用三用電表來量測改變 Joystick 方向時,電阻值的變化

PS:但我錄完才發現拿錯方向了Orz...
所以左右為 Y 軸,上下為 X 軸 抱歉抱歉....

X 軸

搖桿在中心點時,初始電阻值為 3KΩ 左右,
當我往上時電阻值會增加,當我往下時電阻值減少。


Y 軸

可以看到搖桿在中心點時,初始電阻值為 3KΩ 左右,
當我往右時電阻值會增加(約 1KΩ 左右),當我往左時電阻值減少(約 2.9KΩ 左右)


相關連結:

How 2-Axis Joystick Works & Interface with Arduino + Processing
https://lastminuteengineers.com/joystick-interfacing-arduino-processing/

這樣應該比較清楚了吧~(應該吧.....(ง๑ •̀_•́)ง

硬體部分

電路方面

Joystick 模組的接腳有

  • Vcc - 電壓供給
  • GND - 接地
  • VRX - X 軸輸出
  • VRY - Y 軸輸出
  • SW - 按鈕(for 可按下去的 Joystick)

電路圖

接下來我們來介紹 Johnny - Five 的部分~實作吧!
準備需要的東西有~ヽ(・×・´)ゞ

硬體方面

  • Arduino Uno 一片 + USB TypeB 線材一條
  • 杜邦線 看你用幾條準備幾條
  • Joystick 一個

軟體方面

Johnny-Five - Joystick
http://johnny-five.io/api/joystick/

參數&寫法

Property Type Value/Description Default Required
pins Array of Pins ["A*", ...]. Analog pins connected to X and Y yes
invert Boolean true, false. Invert both axes false no
invertX Boolean true, false. Invert X axis false no
invertY Boolean true, false. Invert X axis false no
  • pins 為必要參數,寫法為陣列表示 [ X , Y ] 
new five.Joystick({
  // [ x, y ]
  pins: ["A0", "A1"]
}); 
  • invert 為數值反相,我畫了一張圖解釋
    原始返回值為左上,若 invert: true 則為右上圖示數值
    下面圖示依序為invertX: trueinvertY: true

實作

Joystick 物件沒有API,Events 部分則只有 changedata

來簡單實驗一下範例~

程式碼如下

var five = require('johnny-five');
var board = new five.Board();

board.on('ready', function() {
  // Create a new `joystick` hardware instance.
  var joystick = new five.Joystick({
    //   [ x, y ]
    pins: ['A0', 'A1'],
  });

  joystick.on('change', function() {
    console.log('Joystick');
    console.log('  x : ', this.x);
    console.log('  y : ', this.y);
    console.log('--------------------------------------');
  });
});

登楞~d( ・∀・)b

那麼今天文章就到此結束啦~謝謝收看囉~
明天我們又要惡搞熊俠了~敬請期待囉(◔౪◔)

文後

明天要上班了~~~。・゚・(つд`゚)・゚・


本系列的程式碼皆會上傳到 GitHub 上開源

2019ironman-JS-IoT :
https://github.com/tinatyc/2019ironman-JS-IoT

喜歡按個星星吧~乾蝦乾蝦<(_ _)>


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直播中
0
Clarence
iT邦新手 3 級 ‧ 2019-10-14 12:10:57

原來要控制 Joystick 這麼簡單 XDD

沒錯的!所以才說新手入門的IoT~/images/emoticon/emoticon07.gif
一起來寫遊戲吧~

0
挖洗菜呱
iT邦新手 5 級 ‧ 2019-10-14 13:32:27

好潮好猛那些圖好夢幻

wow~ so fantastic so fun~/images/emoticon/emoticon37.gif

1
dick
iT邦新手 5 級 ‧ 2019-10-15 09:23:21

寫得很仔細之前也有玩過,現在看到發現我之前在做什麼呢!感謝分享,另外想問你是如何學習JavaScript呢?這次搭配Arduino是如何學習?

感謝大大的誇獎~
老實說我學JS也快3、4年了...到現在還是有很多東西不懂的/images/emoticon/emoticon20.gif
JS我就去上上課然後多多練習,我自身工作也是從事寫網頁部份的~
Arduino是這次才開始那麼密集的練習,有兩本不錯的書籍和相關參考我有寫在結語那篇可以參考看看~
希望對大大有幫助,還有謝謝您的支持囉~/images/emoticon/emoticon41.gif

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